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25 jeux qui démontrent leur relation incroyable avec gastronomie et restaurants

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Il existe différentes théories sur le moment où le premier jeu est, Certains disent qu'il est allé fin de la 40 quand ils ont commencé à prendre des jeux électroniques de forme, bien qu'ils aient été conçus comme ce que nous savons maintenant par jeu. D'autres disent qu'il n'a pas été jusqu'au début 70, avec simple mais addictif puanteur précurseur de tous maelström virtuel qui viendra plus tard. Mais il est clair qu'actuellement reliant les jeux vidéo avec de la nourriture semble vouée à être compris, soit par des références dans hommages et le même jeu vers la nourriture, ou la collaboration entre ses créateurs et marques de nourriture pour créer un grand impact sur les consommateurs qui favorise la vente des deux produits.

Ici, je liste quelques-uns des faits les plus curieux qui confirment que les industriels virtuels dévore, le plus pur style Pac-Man, pixels avec une grande quantité de formes d'aliments:

Pac-Man (1980, multi-plateformes)

Pac-ManPrise en charge gratuite

Il ne pouvait en être autrement, balle géant jaune qui aime tout le monde devait ouvrir la liste à cause de ses flirts constants avec le monde de l'alimentation, et non seulement parce qu'il a toujours été dédié à avaler tout sur son passage, mais parce qu'il a été le visage de toutes sortes de produits alimentaires, comme des bonbons ou des céréales. Mais si quelqu'un connu pour ses efforts dans la commercialisation des pâtes était chef Boyardee, Ici, nous pouvons voir un Pac-Man entouré de ses énergies Rechargement de la famille pour combattre les fantômes avec trois types de pâtes: Boulettes de viande, Golden Chicken y Sauce spaghetti.

Vous pouvez profiter de votre publicité vidéo:

Fast food (1982, Atari)

Fast foodTradengames

L'existence de la restauration rapide dans les jeux vidéo ne sont pas nouvelles, comme le jeu qui a marqué une époque dans le célèbre Atari 2600 Il a été développé par la Food rapide Telesys. E-Il nous avons commencé à les contrôles d'une bouche (avec papilles douteux) Je devrais manger le plus rapidement possible toutes sortes d'express cuisson des aliments, pizzas, hamburgers, crème glacée, frites ou des hot-dogs, à un rythme de plus en plus cloquage, alors qu'il est d'éviter de manger des cornichons un violet qui a fait notre diatribe sans repos de la bouche pour perdre le jeu.

Burger Time (1982, multi-plateformes)

Burger TimeYoutube

Le jeu nous fait en sorte que le rêve plus d'un joueur avec des composants d'un hamburger. Il était de recueillir le plus grand nombre possible d'ingrédients dans le pain pour compléter un hamburger généreux avant le Gherkin, oignons ou du bacon pris le chef et il a été le « frites ». Son style est très similaire à Donkey Kong Arcade la 1981, et que les deux avaient toujours réservé une place particulière dans la recréation de Bares. Votre façon, école créée dans le genre de plates-formes.

Tapper (1983, Arcade, Atari)

TapperFrikart

A la hauteur des machines d'arcade, Il est venu l'un des jeux les plus éthyliques qui peuvent être souvenaient dans l'histoire des jeux vidéo. Le Tapper était un autre célèbre normes Atari. L'objectif était de servir le plus grand nombre de pichets de bière et de recueillir des vides après. Nous avons déménagé plusieurs scénarios en proie à d'innombrables bars où les clients attendaient des étrangers cow-boy ou le style de Star Wars. rongeaient affiches Ils annoncent vraies marques de bière Budweiser la Mountain Dew.

Où est Carmen Sandiego dans le monde? (1985, ordinateur personnel)

where_is_sandiegoNosplay

Carmen était un personnage emblématique dans le monde de l'aventure au milieu 80, un voleur insaisissable qui a toujours éludé les détectives qui ont poursuivi leurs. Bien que ce jeu était très concentré sur les enfants dans la maison pour son contenu de géographie et d'histoire variée, l'un des points clés pour trouver ce scélérat était de trouver leur nourriture préférée. la tacos Ils ont utilisé pour être son point faible, ce concilié que vous êtes souvent trouvé au Mexique en appréciant sa gastronomie

Combat final (1989, SuperNintendo)

Combat finalGameMuseum

Après la révolution a eu lieu en 1987 avec la sortie à la vente de jeu de combat combattant de rue nous pourrions trouver des jeux vidéo pour combattre sous les pierres. Mais aucune n'a été tant vantée comme cela avant nous et être du même développeur que le Street Fighter (Capcom), Il a rendu hommage à son mentor clair, Et dans l'une des scènes de combat de celui-ci, nous pouvons voir Chun Li, l'un des principaux personnages de Street Fighter, apparaissent au fond des nouilles profiter délicieux dans un bar de la rue.

golden Axe (1989, multi-plateformes)

golden AxeIGN

Cette arcade épique médiéval fantastique classique Sega fin 80 Il avait comme un moyen de recharger la viande de cuisse de vie avec os inclus, qui nous a servi à mettre notre bar l'énergie « bout à bout ». L'obsession des fans de la cuisse a dépassé toutes les barrières, puisque ceux-ci sont venus pour créer de véritables faits cuisses de porc, poulet et même des saucisses. Internet est plein de façons de développer ce morceau de viande, Oserez-vous avec certains d'entre eux?

monkey Island (1990, ordinateur personnel)

monkey IslandMobyGames

Dans ce jeu mythique d'aventure créé par Ron Gilbert, « Père » de diverses aventures graphiques LucasArts cette école créée, le plus revendiqué par ses protagonistes boisson, Pirates des îles, Il a appelé Grog. Son succès fut tel que devait faire un semblable à l'extérieur du composé sucré de l'eau chaude mélangée avec des écrans d'alcool, habituellement rhum, kirsch ou cognac, mais aussi. La différence entre la réalité et les pixels n'a jamais été aussi petit.

Mondial de McDonald Gladiators (1992, Mega Drive / Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear, Amiga)

global GladiatorsWikipédia

McDonald a toujours essayé de couvrir de nombreux secteurs, aussi il a fait ses premiers pas dans le monde des jeux vidéo, Dans ce cas, en partenariat avec Virgin Games pour créer un jeu de plate-forme où Mick et Mack ont été les héros courir après les méchants qui essaient de tuer avec des fusils ketchup ou de moutarde lancer. Le jeu n'a pas atteint l'Europe, ne sais pas si un échec des ventes aux États-Unis ou le manque d'intérêt des distributeurs européens.

Dream Land Kirby (1992, Gameboy)

Kirby dreamlandsVentureBeat

Un favori Nintendo usine de mascottes, Kirby, Il a toujours été un fan de tout ce qui a à voir avec la nourriture. Par conséquent, nous partons du principe que ses regards ne cessent de croître et d'obtenir plus que plus de pièges alimentaires. UNEdora zampar tomates sans arrêt, melons ou pastel, Bien qu'il y ait eu des répliques douces de lui-même Kirby.

Tycoon Pizza (1994, Amiga, PC y MS-DOS)

Tycoon PizzaYoutube

presque mi 90 « Ils ont atterri » sur de nombreux simulateurs stratégiques du PC qui portait sur toutes sortes de thèmes. en Tycoon Pizza Nous avons mis sur la peau d'un gérant d'un restaurant italien où la pizza préparer toutes sortes de composants, d'autres pas très agréable (sauterelle, mouches, fourmis ...), pour rendre notre emporium atteindre le plus loin possible. Et à la fois, Nous avons dû faire face à la concurrence aidée par la mafia en essayant de déstabiliser notre entreprise.

Resident Evil (1996, multi-plateformes)

Resident EvilRelyOnHorror

Tout un pionnier dans le genre videojueguil survie horreur, Ce jeu a des générations de jeunes apeurés (et les moins jeunes), Il sert leurs rations de courage et zombies dans le Capcom Bar, situé à Shinjuku (Japon). Il entre galeries d'art de jeux vidéo de la société japonaise et d'arcade, nous pouvons manger, le plus pur style de ses jeux morts-vivants, “cerveaux saignements mais traite les victimes de ces jeux. Si vous avez l'estomac assez pour commencer, sûrement vous ne pouvez pas manquer d'essayer plaisir l'usine Resident Evil, Et tout n'a pas le cerveau sordide.

Pokémon (1996, Gameboy)

Pokemon CafeKotatu

A punto de celebrarse el 20º aniversario de la franquicia, el mundo Pokémon parece no tener límites: películas, juegos de cartas, ediciones de manga y todo tipo de merchandising. A lo que hay que sumar desde mediados de agosto de este mismo año el Pokémon Café en Tokio, centro lúdico donde los fans de la larga saga están rodeados de peluches de Pokémon, disfrutan de platos con decoraciones de Pikachu o cafés con la forma de otros personajes.

Counter Strike: Source (2004, PC)

counter_strikeDeviantArt

La anécdota curiosa de este líder los juegos online cooperativos tuvo lugar al aparecer unos carteles de la multinacional Subway en algunos de sus escenarios. Valve creador del juego se desvinculó totalmente de este asunto, pero varios seguidores hicieron público que habían creado estas modificaciones en los escenarios para guiarse hacia lo que era la entrada de los metros en el juego, usado estos add’s como mensaje subliminal de punto de reunión de los equipos para atacar a los rivales.

Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo (2005, Nintendo DS)

Partners TimeAlphacoders

El fontanero más famoso de la historia de los videojuegos siempre ha estado rodeado de seres vivos con forma de alimento, algunos de sus mejores amigos eran pequeños champiñones parlantes. En uno de los juegos de la Nintendo DS Mario explica personalmente su debilidad por la salsa alfredo, también cuenta que debería dejar de comer tanta salsa carbonara y que una buena alternativa a estas dos es la salsa puttanesca.

Harvest Moon (2005, Nintendo DS)

Harvest MoonNicoBlog

En este juego con animaciones muy al estilo anime, nos hacemos cargo de una granja, cuidado al ganado, ordeñando a las vacas, recolectando verduras y frutas. También hay que buscar pareja para cuidar de la propiedad y combatir con seres malignos. Para recuperarnos de estos ataques cuenta con una larga lista de recetas.

Delicious Saga (2006-Actualidad PC)

delicious_emilyGamehouse

La saga Delicious de juegos de descarga online de la factoría Gamehouse, todo un clásico, está protagonizada por Emily, una joven camarera que sueña con montar su propio restaurante. Alterna los lugares donde preparar y servir la comida y aumenta el ritmo de trabajo y el número de alimentos con el que tienen que cocinar según el nivel de juego en el que estés.

Cooking Mama (2006, Wii)

cooking_mamaDestructoid

Nintendo nos trajo en 2006 uno de los videojuegos probablemente más realistas en cuanto a preparación culinaria se refiere. Con él podíamos aprender los trucos más divertidos y variopintos para preparar todo tipo de menús. El número de recetas abarcaba gran cantidad de culturas, platos típicos de diez países distintos, desde sushi hasta pasta. Su fama no estuvo exenta de críticas, la asociación PETA denunció que muchos de los platos del juego estaban preparados con animales. Juzguen la polémica ustedes mismos.

Final Fantasy XII (2006, PlayStation 2)

Final FantasySquareSound

Las pociones regeneradoras siempre han sido un ítem fundamental en muchos videojuegos. Tanto es así que los diseñadores del Final Fantasy XII crearon una bebida con un frasco de cristal que causó furor en Japón, agotándose enseguida. Tan rápido se quedaron sin la pócima que no se encuentra ni rastro en la web de la distribuidora Suntory, pero en este enlace tenemos toda la descripción del producto.

Portal (2007, PC)

PortalPeaPodriot -Blogspot

Los responsables de Portal, creadores de la famosa plataforma de venta online de videojuegos Steam, plantearon como reto en este juego la “captura” de una tarta de chocolate y cerezas con un aspecto cuanto menos delicioso, pero tras jugar un tiempo descubrías en una de las pantallas la frase “The cake is a lie” (La tarta es una farsa), fue tan grande la decepción de algunos de los fans del juego hicieron ellos mismo la tarta real.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots(2008, PlayStation 3)

Mgs4Complex

Las obras maestras de Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, están cargadas de grandes momentos, en la cuarta parte de la saga, Snake (nuestro protagonista) utiliza todo tipo de complementos vitamínicos para curarse la stamina (capacidad de aguante físico en situaciones extremas) y recuperar su resistencia física, pero en este caso recurre a una bebida energética muy popular en Japón llamada Regain. Incluso realizaron un cartel para la edición limitada de Regain de Solid Snake.

Aquí observamos al bueno de Snake curándose con una bebida energética:

Minecraft (2009, PC, Android y iOS)

MinecraftSoftonic

El popular juego cubista que propuso una revolución en el mundo del entretenimiento electrónico tiene tal legión de seguidores que estos trasladaron al mundo real todo lo que aparece representado mediante cubos, uno de los ejemplos más curiosos es la variedad de tartas que ofrecen mediante recetas en Youtube, podemos encontrar la tarta Creeper o la deliciosa tarta de chocolate con salsa de almendras.

Fat Princess (2009, PlayStation 3, PSP)

Fat PrincessPlayStationLife

Si hay algún protagonista de juegos glotón, la de este juego de la tienda de PlayStation debería entrar sin duda alguna entre los nominados. El juego consiste en formar un grupo de soldados lo suficientemente grande como para rescatar a la princesa prisionera en un castillo. Pero como no para de comer, su traslado será complicado. Si ves este vídeo comprobarás que transportarla no va a ser tarea fácil.

Los Sims 3. Al caer la noche (2010, PC)

sims3_expansionWikipedia

La saga Sims puede presumir de ser una de las más vendidas de todos los tiempos (suma más de 100 millones de copias). En la expansión de su tercera entrega “Al caer la noche” podemos sentirnos como auténticos magnates de discotecas, bares o restaurantes, claro que no siempre se triunfa por el lado bueno, también tienen hueco en él infinidad de caracteres de dudosa reputación como son los vendedores de drogas, las groupies o los estafadores. Opciones que en este juego existen como carreras.

Five Nights at Freddy’s (2014, PC, Android y iOS)

5nightsSoftonic

Este juego de horror que asusta hasta el más valiente ha generado, a causa de su enorme popularidad en los últimos años, varias historias a la que muchos fans tratan de dar veracidad pero que no han sido jamás demostradas como tales, relata la historia de una pizzería que abrió en 1987 llamada “Freddy Fazbear’s Pizza” y que contaba con varios juguetes animatrónicos que al parecer cobraban vida cuando el establecimiento cerraba sus puertas y tenían comportamientos muy poco cívicos, el protagonista del juego se queda intencionadamente encerrado en la pizzería para averiguar lo sucedido y descubre comportamientos muy poco esperados de peluches animados. Realidad o no, la historia ha tenido tal “tirón” en los PC’s que fue uno de los juegos más vendidos del año pasado.

Como hemos podido comprobar durante este recorrido a lo largo de las últimas décadas, los videojuegos y la gastronomía parecen una “pareja de baile” con mucho futuro. La única barrera que separaba realidad y píxeles empieza a desaparecer debido a la fidelidad de los seguidores con sagas de videojuegos, que convierten en tangibles aquellos manjares que antes solo podían degustar sus personajes favoritos al otro lado de la pantalla.

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Sobre el autor

Informático especializado en Sistemas, apasionado de todos los avances en desarrollo web, incansable curioso de la tecnología, encantado de hacer la maleta y viajar para probar platos típicos de cada tierra, también viajo por la imaginación cuando me sumerjo en buen libro o videojuego.

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