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Restaurants dans le métaverse de Facebook

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Pendant des années, Facebook a été au cœur de controverses sur les questions de confidentialité. En plus de son rôle fondamental dans la modification des élections dans divers pays, le réseau social est devenu un terreau fertile pour de nouvelles formes de pensée autoritaire, non scientifique ou nuisible à la société humaine. Cela a entraîné l'entreprise dans un trou dont il est difficile de sortir.. Votre réputation est au plus bas.

Le cauchemar causé par ses problèmes d'image de marque a contraint Facebook va changer son nom en Méta. Cependant, même renommer l'entreprise, il est peu probable que la réputation s'améliore. Microsoft Edge est toujours le Microsoft Explorer lent et gênant; et Meta restera le Facebook dangereux et controversé.

Pour tenter de détourner l'attention du public des graves accusations qui pèsent sur Mark Zuckerberg aux audiences gouvernementales qui se déroulent aux États-Unis. UU., le PDG s'est empressé de lancer un bande annonce annoncer une idée sur laquelle ils travaillent depuis avant d'acquérir Quête d'Oculus, lunettes de réalité virtuelle appartenant à Facebook. L'idée était de présenter au public votre nouvelle grande initiative: le métaverse.

Qu'est-ce qu'un métaverse?

Un métavers est un environnement numérique qui aspire à offrir liberté du même ordre de grandeur que la vie réelle, du travail aux études ou profiter de notre temps libre, le but d'un métavers est d'offrir une vie virtuelle parallèle auquel nous avons déjà.

L'immersion dans un métavers dépend de la réalité augmentée, realité virtuel et technologies multisensorielles dans une large mesure. Bien que les progrès dans ces domaines soient encore très faibles, les métavers peuvent exister et évoluer avec la technologie actuelle. en fait, de nombreux jeux vidéo sociaux qui se déroulent dans des environnements tridimensionnels sont considérés comme des métavers, quelques exemples seraient IMVU, Seconde vie la montagne.

Le métaverse de Facebook ne serait pas, bien sûr, simple divertissement. Zuckerberg vise à fidéliser le public plus longtemps, mieux c'est. Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez capitaliser sur votre expérience de vie. Pour lui, Le métaverse de Facebook serait révolutionnaire dans le sens où pourrait inclure un marché du travail et des options d'achat en réalité virtuelle, ainsi que d'autres activités typiques de la vie quotidienne des gens.

Dans ce sens, il est clair que l'objectif de Facebook est de créer une économie fermée dans votre réseau social, une réinterprétation des colonies ouvrières aujourd'hui presque éteintes, avec les risques bien connus qui y sont associés.

En tout cas, avec un investissement de 10 000 millions de dollars, Facebook est susceptible de faire la une des journaux avec son initiative pendant beaucoup plus longtemps, bien qu'il ne soit pas si clair si cela attirera les jeunes, qui semble plus intéressé par son autre grande marque, Instagram, et par le concurrent chinois TIC TAC.

Quelles options le métaverse implique-t-il pour l'hôtellerie et les restaurants ??

La première chose que nous devons comprendre est que on passe d'une technologie en deux dimensions à une autre en trois dimensions, l'évolution du texte, l'image plate ou la vidéo devient un élément à volume dimensionnel où l'on peut développer différentes activités.

La clave está en considerar que hasta ahora lo que los usuarios realizan es una traslación del contenido que generan en un entorno offline o presencial a un contenido online o digital, hoy por ejemplo realizamos una foto en un restaurante de una forma presencial y la subimos a los entornos digitales para compartirlos con nuestra comunidad, el objetivo que presenta el proyecto metaverso es que esa fotografía ya se realice en un entorno totalmente virtual, sin necesidad de pasar por la presencialidad.

Es previsible que las cadenas hoteleras sean las primeras en probar suerte en el metaverso. La creación de réplicas virtuales de los hoteles ofrecerá un escenario para las sesiones de trabajo y reuniones entre los avatares que representan a las personas en el entorno virtual. Otra opción con menor probabilidad de éxito para los hoteles es el turismo 3D. El turismo 3D ya existe, pero su adopción ha sido anecdótica hasta el momento y este nicho cuenta con una inercia más bien pobre.

Incluso en integraciones tempranas del metaverso, lejos de la inmersión total que aún suena a ciencia ficción, estos pueden convertirse en un aliado poderoso para los restaurantes. Según emerjan estos metaversos, la sección de mercado será la opción preferente para realizar pedidos en línea. Las apps móviles y las plataformas de terceros podrían caer en popularidad.

Los escenarios del metaverso también son un lugar idóneo para que los restaurantes mantengan su presencia digital. Gracias a las opciones comerciales integradas en el entorno, podrán adquirir espacios virtuales del mismo modo que hoy se hace con los anuncios que figuran en páginas web. Una aproximación a esta idea es la colocación de producto, algo que ya se ha visto en entornos virtuales; por ejemplo, con las bebidas energéticas Monster en el título Death Stranding de Hideo Kojima.

Los menús interactivos también podrán alcanzar un nuevo nivel

Quienes accedan al restaurante a través del metaverso podrán ver el local por dentro; pero, además, serán capaces de inspeccionar réplicas realistas de los platos ofrecidos on-premise, con lo cual se podrán hacer una mejor idea de qué esperar del restaurante. Previsiblemente, esto aumentará la conversión de forma sustancial, tanto a la hora de reservar mesa como a la hora de hacer un pedido online.

Del mismo modo que los hoteles podrían ofrecer un espacio de trabajo virtual, los restaurantes serían capaces de unir a dos o más personas a la hora de comer, recreando sus platos y usando sus avatares como interlocutores, e incluso gemelos digitales que puedan realizar esta misma acción en un entorno presencial. De esta manera, la apuesta por las cocinas fantasma se revalorizaría todavía más, ya que incluso no contando con espacio físico para el comedor, lo podrían ofrecer a los usuarios del metaverso.

En los espacios virtuales, las membresías y los pagos con tokens están a la orden del día. Estas estrategias de capitalización serán más comunes entre los restaurantes del metaverso. El acceso a los entornos de un restaurante del metaverso puede estar vedado a ciertas personas a no ser que estén abonados. Del mismo modo, el método de pago aceptado en el restaurante podría ser identitario, especialmente si el metaverso trae consigo criptomonedas propias.

En último lugar, los metaversos, como espacios virtuales en los que se desarrolla actividad económica, son también un lugar perfecto para diversificar los productos ofrecidos por restaurante. Ya sea a través de NFT o mediante simples compras de bienes digitales, los restaurantes digitales podrían vender elementos cosméticos e ítems únicos a través de sus interfaces del metaverso. Esto ya está pasando.

Este Halloween, Chipotle repartió vales para burritos por valor de un millón de dólares a través de Roblox (un sandbox al estilo Minecraft). Las posibilidades futuras son difíciles de augurar, pero debemos de empezar a pensar que quizás pronto podremos cocinar y comer en un mundo totalmente virtual.

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Sobre el autor

Artículo realizado por el equipo de redacción de DiegoCoquillat.com. Cuenta con profesionales tanto en el terreno de la hostelería, gastronomía y turismo, como en de las nuevas tecnologías e innovación.

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